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《Stick Fight》正版手游《逗斗火柴人》测试评测

2021-09-16

  Steam特别好评的老游戏《Stick fight》的正版手游终于有了消息,定名《逗斗火柴人》由网易游戏水星工作室和原开发商Landfall West联合开发。

  早年我在Steam玩过这款游戏。我觉得网易给其定名《逗斗火柴人》确实十分贴合。这就是一个轻松搞笑的沙雕互斗格斗游戏,就像一样大受好评的《人类一败涂地》一样,飘忽诡异的物理引擎,略有别扭的操作, 都是游戏乐趣所在,奇葩的死法,魔性的战斗动作,大大削弱了游戏的竞技性,加强了娱乐性,适合三两好友,线下面对面在线联机PK,是能在欢声笑语中打出GG的搞笑游戏。

  端游早在2017年发售,手游版就我目前的体验而言,我觉得它不单单是将原作从PC端移植到了手机端。手游版在原本的基础上也增加,优化了不少内容,使其更适合手游玩家。地图的丰富和难度上个人感觉是比单机版要再丰富一些的,随机性也大大加强,有时候不一定要干掉对手,能苟到最后就可以了。

  单机版我觉得更偏向跟好友开黑,手游版除了有友系统方便开黑,在多人匹配这方面做得也比端游更适合国内玩家一些(我在steam上经常匹配不到人)。只不过测试期间匹配好像有一些问题,我偶尔会出现卡进度条的情况。

  操作手感上,个人觉得和单机版差别不大,还原度还是比较好的,顺便还降低了操作难度,上手起来也更快,键位可以自定义这点可以给个好评。

  手游版的武器也丰富了不少,高杀伤力的同时,很多武器也很容易易伤自己。感觉所有的战场设定都是为了增加战况局面的不确定性。

  最多支持四人对战,画面变得更“拥挤”增加了随机性和趣味性,地图杀的存在让获胜变得更戏剧性,同时也削弱了pvp的竞技性,使游戏更加有趣休闲。另外手游版也给单局加了9局上限,时间更短,也符合移动端利用碎片化时间的定位。端游的创意工坊存在给了玩家们自由创作发挥的空间。手游版也没有落下,移动端内置地图编辑器,

  总的来说,手游版的《逗斗火柴人》不仅仅是将原作移植到了手机端,制作组为了体现游戏的魔性,搞笑,不管是皮肤,还是表情亦或是武器,都做了不少努力,力争在沙雕的路上能够越走越远。